オンライン学習プラットフォームUdemyで
「誰でもわかる Android基礎&アプリ15本の作成」を公開

オンライン学習サイト「動学.tv」運営、eラーニング制作のアテイン株式会社(本社:東京都江東区、電話:03-6381-8641、代表本多成人、資本金1億1470万円)は、視聴期限なしのオンライン学習プラットフォームUdemy(ユーデミー)で、Androidアプリ開発の基礎と実際に15本のアプリ作成方法が学べる「誰でもわかる Android基礎&Androidアプリ15本の作成」を5月29日に公開します。

「誰でもわかる Android基礎&Androidアプリ15本の作成」では、スマートフォン用のOSであるAndroidで動作するアプリの基礎的な開発手法を習得できます。さらに実際に15個のアプリの作成方法を習得できます。18時間(再生時間)の大ボリューム動画教材です。 (なお、あらかじめ「誰でもわかる Java基礎 & Javaオブジェクト指向」(https://www.udemy.com/java-kiso/)を学んでおくと学習をスムーズに進めることができます。)

・誰でもわかる Android基礎&Androidアプリ15本の作成(約18時間)
https://www.udemy.com/android-kiso-app-kaihatsu/

・講師
IT研究所 荒川栄一郎

  1. 第0章開発環境のインストール
  2. 第1章Androidの概要
    • 1.1 Androidとは
    • 1.2 Androidで可能なこと
    • 1.3 Androidのシステム構成
    • 1.4 Androidの実行環境
    • 章末問題
  3. 第2章Androidの環境設定
    • 2.1 HTMLの開発環境
    • 2.1 Androidアプリ開発に必要な環境
    • 2.2 開発環境の比較
    • 章末問題
  4. 第3章Android開発の基本
    • 3.1 Androidアプリ実行までの手順
    • 3.2 Androidプロジェクトの作成
    • 3.3 Androidアプリの実行
    • 3.4 Androidプロジェクトの内容
    • 章末問題
  5. 第4章プロジェクトの基本構成
    • 4.1 Androidアプリの中核となるファイル
    • 4.2 activity_main.xml
    • 4.3 strings.xml
    • 4.4 R.java
    • 4.5 MainActivity.java
    • 4.6 AndroidManifest.xml
    • 章末問題
  6. 第5章GUIの基礎
    • 5.1 主なGUI部品の紹介
    • 5.2 ボタンを押したら・・・・・する。
    • 5.3 テキストボックスから文字を取得する。
    • 章末問題
  7. 第6章ダイアログ
    • 6.1 ダイアログとは
    • 6.2 警告!文字が入力されてないよ!
    • 章末問題
  8. 第7章メニュー
    • 7.1 メニューの概要
    • 7.2 メニュー関連のメソッド
    • 7.3 オプションメニューを使ってみよう!
    • 7.4 サブメニューを使ってみよう!
    • 章末問題
  9. 第8章データ管理(1)
    • 8.1 データの管理方法
    • 8.2 ファイル・アクセスの概要
    • 8.3 ファイルにデータを書き込もう!
    • 8.4 ファイルからデータを読み込もう!
    • 章末問題
  10. 第9章データ管理(2)
    • 9.1 データの管理方法
    • 9.2 プリファレンスの概要
    • 9.3 プリファレンスにデータを書き込もう!
    • 9.4 プリファレンスからデータを読み込もう!
    • 章末問題
  11. アプリNo.01 ストップウォッチ
    • 1.1 アプリの概要
    • 1.2 必要知識
    • 1.3 アプリを作ろう!
  12. アプリNo.02電卓
    • 2.1 アプリの概要
    • 2.2 必要知識
    • 2.3 アプリを作ろう!
  13. アプリNo.03お絵かき
    • 3.1 アプリの概要
    • 3.2 必要知識
    • 3.3 アプリを作ろう!
  14. アプリNo.04音楽再生
    • 4.1 アプリの概要
    • 4.2 必要知識
    • 4.3 アプリを作ろう!
  1. アプリNo.05動画再生
    • 5.1 アプリの概要
    • 5.2 必要知識
    • 5.3 アプリを作ろう!
  2. 要素1アプリの構成要素
    • Androidアプリの構成要素
    • 要素1.2 アクティビティって何?
    • 要素1.3 ブロードキャスト・レシーバって何?
    • 要素1.4 サービスって何?
    • 要素1.5 コンテンツ・プロバイダって何?
  3. 要素2インテントの利用方法
    • 要素2.1 インテントって何?
    • 要素2.2 インテントの利用方法
    • 要素2.3 Intentクラス
    • 要素2.4 サンプル・プログラム
  4. 要素3ブロードキャスト・レシーバ
    • 要素3.1 ブロードキャスト・レシーバって何?
    • 要素3.2 ブロードキャスト・レシーバの利用方法
    • 要素3.3 Intentクラス
    • 要素3.4 サンプル・プログラム
  5. 要素4サービス
    • 要素4.1 サービスって何?
    • 要素4.2 サービスの利用方法
    • 要素4.3 Intentクラス
  6. 要素5コンテンツ・プロバイダ
    • 要素5.1 コンテンツ・プロバイダって何?
    • 要素5.2 コンテンツ・プロバイダの利用方法
  7. アプリNo.06BGM
    • 6.1 アプリの概要
    • 6.2 必要知識
    • 6.3 アプリを作ろう!
  8. アプリNo.07カメラ
    • 7.1 アプリの概要
    • 7.2 必要知識
    • 7.3 アプリを作ろう!
  9. アプリNo.08防犯カメラ風
    • 8.1 アプリの概要
    • 8.2 必要知識
    • 8.3 アプリを作ろう!
  10. アプリNo.09じゃんけんゲーム
    • 9.1 アプリの概要
    • 9.2 必要知識
    • 9.3 アプリを作ろう!
  11. データベースデータ管理
    • DB1.1 データの管理方法
    • DB1.2 データベースの概要
    • DB1.3 データベースにアクセスしよう!
  12. アプリNo.10お気に入りWebブラウザ
    • 10.1 アプリの概要
    • 10.2 必要知識
    • 10.3 アプリを作ろう!
  13. アプリNo.11アプリNo.11
    • 11.1 アプリの概要
    • 11.2 必要知識
    • 11.3 アプリを作ろう!
  14. アプリNo.12日記帳
    • 12.1 アプリの概要
    • 12.2 必要知識
    • 12.3 アプリを作ろう!
  15. アプリNo.13HTTP通信
    • 13.1 アプリの概要
    • 13.2 必要知識
    • 13.3 アプリを作ろう!
  16. アプリNo.14地図
    • 14.1 アプリの概要
    • 14.2 必要知識
    • 14.3 アプリを作ろう!
  17. アプリNo.15GPS と地図
    • 15.1 アプリの概要
    • 15.2 必要知識
    • 15.3 アプリを作ろう!

※この教材は以前公開していた「誰でもわかる Android基礎」に、新たに15本のアプリ作成の方法を追加した教材となります。

【アテイン株式会社について】

本社
〒135-0031 東京都江東区佐賀1丁目5-6 永代OTビル
代表者
代表取締役社長 本多成人
設立
1992年4月
電話番号
03-6381-8641(代表)
URL
https://www.attainj.co.jp
事業内容
eラーニングサイト「動学.tv」の運営および
学習教材用映像コンテンツの制作・提供

このリリースに関するお問い合わせは下記まで
アテイン株式会社 広報 安藤亜樹

〒135-0031 東京都江東区佐賀1丁目5-6永代OTビル
Tel:03-6381-8641 Fax:03-6381-8642
https://www.attainj.co.jp

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