オンライン学習プラットフォームUdemyで
「誰でもわかる Android基礎&アプリ15本の作成」を公開
オンライン学習サイト「動学.tv」運営、eラーニング制作のアテイン株式会社(本社:東京都江東区、電話:03-6381-8641、代表本多成人、資本金1億1470万円)は、視聴期限なしのオンライン学習プラットフォームUdemy(ユーデミー)で、Androidアプリ開発の基礎と実際に15本のアプリ作成方法が学べる「誰でもわかる Android基礎&Androidアプリ15本の作成」を5月29日に公開します。
「誰でもわかる Android基礎&Androidアプリ15本の作成」では、スマートフォン用のOSであるAndroidで動作するアプリの基礎的な開発手法を習得できます。さらに実際に15個のアプリの作成方法を習得できます。18時間(再生時間)の大ボリューム動画教材です。 (なお、あらかじめ「誰でもわかる Java基礎 & Javaオブジェクト指向」(https://www.udemy.com/java-kiso/)を学んでおくと学習をスムーズに進めることができます。)
・誰でもわかる Android基礎&Androidアプリ15本の作成(約18時間)
https://www.udemy.com/android-kiso-app-kaihatsu/
・講師
IT研究所 荒川栄一郎
- 第0章開発環境のインストール
-
第1章Androidの概要
- 1.1 Androidとは
- 1.2 Androidで可能なこと
- 1.3 Androidのシステム構成
- 1.4 Androidの実行環境
- 章末問題
-
第2章Androidの環境設定
- 2.1 HTMLの開発環境
- 2.1 Androidアプリ開発に必要な環境
- 2.2 開発環境の比較
- 章末問題
-
第3章Android開発の基本
- 3.1 Androidアプリ実行までの手順
- 3.2 Androidプロジェクトの作成
- 3.3 Androidアプリの実行
- 3.4 Androidプロジェクトの内容
- 章末問題
-
第4章プロジェクトの基本構成
- 4.1 Androidアプリの中核となるファイル
- 4.2 activity_main.xml
- 4.3 strings.xml
- 4.4 R.java
- 4.5 MainActivity.java
- 4.6 AndroidManifest.xml
- 章末問題
-
第5章GUIの基礎
- 5.1 主なGUI部品の紹介
- 5.2 ボタンを押したら・・・・・する。
- 5.3 テキストボックスから文字を取得する。
- 章末問題
-
第6章ダイアログ
- 6.1 ダイアログとは
- 6.2 警告!文字が入力されてないよ!
- 章末問題
-
第7章メニュー
- 7.1 メニューの概要
- 7.2 メニュー関連のメソッド
- 7.3 オプションメニューを使ってみよう!
- 7.4 サブメニューを使ってみよう!
- 章末問題
-
第8章データ管理(1)
- 8.1 データの管理方法
- 8.2 ファイル・アクセスの概要
- 8.3 ファイルにデータを書き込もう!
- 8.4 ファイルからデータを読み込もう!
- 章末問題
-
第9章データ管理(2)
- 9.1 データの管理方法
- 9.2 プリファレンスの概要
- 9.3 プリファレンスにデータを書き込もう!
- 9.4 プリファレンスからデータを読み込もう!
- 章末問題
-
アプリNo.01 ストップウォッチ
- 1.1 アプリの概要
- 1.2 必要知識
- 1.3 アプリを作ろう!
-
アプリNo.02電卓
- 2.1 アプリの概要
- 2.2 必要知識
- 2.3 アプリを作ろう!
-
アプリNo.03お絵かき
- 3.1 アプリの概要
- 3.2 必要知識
- 3.3 アプリを作ろう!
-
アプリNo.04音楽再生
- 4.1 アプリの概要
- 4.2 必要知識
- 4.3 アプリを作ろう!
-
アプリNo.05動画再生
- 5.1 アプリの概要
- 5.2 必要知識
- 5.3 アプリを作ろう!
-
要素1アプリの構成要素
- Androidアプリの構成要素
- 要素1.2 アクティビティって何?
- 要素1.3 ブロードキャスト・レシーバって何?
- 要素1.4 サービスって何?
- 要素1.5 コンテンツ・プロバイダって何?
-
要素2インテントの利用方法
- 要素2.1 インテントって何?
- 要素2.2 インテントの利用方法
- 要素2.3 Intentクラス
- 要素2.4 サンプル・プログラム
-
要素3ブロードキャスト・レシーバ
- 要素3.1 ブロードキャスト・レシーバって何?
- 要素3.2 ブロードキャスト・レシーバの利用方法
- 要素3.3 Intentクラス
- 要素3.4 サンプル・プログラム
-
要素4サービス
- 要素4.1 サービスって何?
- 要素4.2 サービスの利用方法
- 要素4.3 Intentクラス
-
要素5コンテンツ・プロバイダ
- 要素5.1 コンテンツ・プロバイダって何?
- 要素5.2 コンテンツ・プロバイダの利用方法
-
アプリNo.06BGM
- 6.1 アプリの概要
- 6.2 必要知識
- 6.3 アプリを作ろう!
-
アプリNo.07カメラ
- 7.1 アプリの概要
- 7.2 必要知識
- 7.3 アプリを作ろう!
-
アプリNo.08防犯カメラ風
- 8.1 アプリの概要
- 8.2 必要知識
- 8.3 アプリを作ろう!
-
アプリNo.09じゃんけんゲーム
- 9.1 アプリの概要
- 9.2 必要知識
- 9.3 アプリを作ろう!
-
データベースデータ管理
- DB1.1 データの管理方法
- DB1.2 データベースの概要
- DB1.3 データベースにアクセスしよう!
-
アプリNo.10お気に入りWebブラウザ
- 10.1 アプリの概要
- 10.2 必要知識
- 10.3 アプリを作ろう!
-
アプリNo.11アプリNo.11
- 11.1 アプリの概要
- 11.2 必要知識
- 11.3 アプリを作ろう!
-
アプリNo.12日記帳
- 12.1 アプリの概要
- 12.2 必要知識
- 12.3 アプリを作ろう!
-
アプリNo.13HTTP通信
- 13.1 アプリの概要
- 13.2 必要知識
- 13.3 アプリを作ろう!
-
アプリNo.14地図
- 14.1 アプリの概要
- 14.2 必要知識
- 14.3 アプリを作ろう!
-
アプリNo.15GPS と地図
- 15.1 アプリの概要
- 15.2 必要知識
- 15.3 アプリを作ろう!

※この教材は以前公開していた「誰でもわかる Android基礎」に、新たに15本のアプリ作成の方法を追加した教材となります。
【アテイン株式会社について】
- 本社
- 〒135-0031 東京都江東区佐賀1丁目5-6 永代OTビル
- 代表者
- 代表取締役社長 本多成人
- 設立
- 1992年4月
- 電話番号
- 03-6381-8641(代表)
- URL
- https://www.attainj.co.jp
- 事業内容
-
eラーニングサイト「動学.tv」の運営および
学習教材用映像コンテンツの制作・提供
このリリースに関するお問い合わせは下記まで
アテイン株式会社 広報 安藤亜樹
〒135-0031 東京都江東区佐賀1丁目5-6永代OTビル
Tel:03-6381-8641 Fax:03-6381-8642
https://www.attainj.co.jp